2019第1季度中国游戏产业报告
2014年恰逢阿里巴巴成功IPO,季度孙正义可以拿出大笔现金投资小米。
中国李丰:你觉得知乎算UGC还是PGC?张雪松:我觉得知乎是往PGC转化。美誉度和知名度有一个比较明显的指标上的定义,游戏叫获取用户的成本会不会随着规模扩大不是同比而是线性上升。
我最早也试过传统的财经咨讯路线,产业我发现它的阅读量可以做到很大,但是转化率很小的,因为阅读需求跟理财需求感觉差别很大。我相信如果我们用一两年的时间,报告成为拥有巨大影响力的品牌和有几百万、报告上千万有深度价值观认同的用户群的话,我们一定可以在这个基础上长出非常可怕的商业模式来。相对于市面上已有的模式,季度我们的用户肯定是买服务占绝大多数。
中国今天我们继续分享第二个话题:内容公司的护城河是什么。第二,游戏内容创业行业目前拥有一个巨大的稀缺资源——内容创作能力,游戏这个能力对很多公司来说极为重要也极为稀缺,所以说内容公司可以靠自己强有力的内容生产能力,换取其他行业所拥有的其他非常大的资源,实现一个跳跃式的进化。
我们在找这样的东西,产业我能看到这个行业里比较有可能性的公司也在做这样的事情。
随便举例,报告我一年买的书在家里堆成了一个小山,每次看到它我就会痛苦一下,它让我觉得我自己是很失败的人,因我没有读完。季度这就是一个指纹识别引发的惨案。
这个月小米还有一件不大不小的事,中国就是发布了小米自主研发的澎湃S1芯片。但是这个拨乱反正有点晚,游戏整个2016年小米的研发节奏被完全打乱重来。
翻开革命家史,产业就知道那一年参加革命的很重要,日后解放了待遇不同,亲疏有别。这些人加盟小米的时候正是小米气势如虹,报告但是三年之后小米的成长性没有预想中那么高,职业发展和预期中的有落差很正常。
(责任编辑:江津市)
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