火箭整体进攻打得非常差劲
关于内容,火箭我们觉得有一个“1%定律”:从人群的角度来看,100个人里面有1个意见领袖。
产品定位:整体基于微信、整体QQ社交关系链基础上的MOBA类手游产品特色:5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验;随时开团,10分钟爽一把;公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负;掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。地图上有三条分路,进攻是充分考虑到了游戏的可玩性之后得出来的结论,进攻一条、两条所能带来的变化太少,四条变化又太多,三条看上去比较好,就先试试三条路,没想到,用户反馈确实好。
为什么是5V5?早期的地图设计者在考虑对战人数的时候考虑了两个前提,非常一个是地图上会有三条分路,第二个是地图上一定要有一个长期游走的角色。纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,差劲你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,差劲这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。所以,火箭《王者荣耀》是游戏+社交的紧密结合体。
而且,整体这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。5.3.2游戏模式和人数有没有人想过,进攻为什么端游MOBA类游戏是5V5,进攻不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式?虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,非常但是根据当时的手游发展状况,非常他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。
2016.11.23排位沟通系统更新、差劲聊天系统更新。一个接一个口头情怀派、火箭口头创业者,在我们面前破裂。
但是今天,整体我想给我们热情的创业者和黑马兄弟,说两句心里话,也是冷静的话。很多伟大的互联网公司,进攻到今天进入了下半场,下半场最难的事情就是你的主营业务赚钱。
我们不能再用PPT面对这个世界,非常用PPT打天下的人,最终会回到本来面目。很多传统领域我们认为没有价值,差劲可是你只要能提升这个行业的效率和毛利,就会有很大的价值。
(责任编辑:苏州市)
-
也有人将获得BAT的投资视为抱BAT大腿、登陆“BAT板”。...[详细]
-
(如图所示,图片来自于鼎晖投资的官网) 换句话说,曾经鼎晖投资的两大核心业务鼎晖PE和鼎晖创投如今已经转变成为PE投资、创新与成长投资、地产投资、夹层与信用投资等其他业务,让我们...[详细]
-
毕胜的规划中,五个品牌谁能从市场杀出,资源就向谁倾斜。...[详细]
-
在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。...[详细]
-
不久前,新浪微博发布了2016年年报,其净营收达到6.558亿美元,同比增长37%,净利润1.08亿美元,同比增长211%。...[详细]
-
华商韬略(微信公众号:hstl8888)总结如下: 黑牛食品是一家A股上市公司,主要生产豆奶、麦片、核桃粉等产品,从2012年开始,其业绩由于产品市场饱和持续下滑,管理层迫切需要一个能快速扭转局面的...[详细]
-
VIP6.9镰仓物语推理作家上演寻妻捉妖记嘉宾:堺雅人 高畑充希 堤真一
” 乐播足球也在做足球周边产品售卖,目前有T恤、帽子等产品,总销售额在七八十万左右。...[详细]
-
2、涉及伪造、涂改、出租、出借、转让公司、分公司营业执照,工商部门可以直接吊销其营业执照。...[详细]
-
并购就是资源再分配 2016年2月,万达先后收购大连奥纳影城和广东厚品、赤峰北斗星;5月,阿里影业投资大地影业,持股4.76%;8月,阿里投资杭州星际,持股80%;9月,完美世界收购今典院线;1...[详细]
-
那几年,王功权家里就是一个驿站,进进出出的江湖人物川流不息,像来辉武、张朝阳、丁磊等等都是常客。...[详细]